➜ Pomocí pera si vytvoříme křivku s rohy
➜ u rohů se nám vytvořil nové úchopové body
➜ Jejich posunováním vyváříme ze špiček zaoblení
➜ Úchopen a tažením zaoblujeme
➜ při stiknuté klávese [ CTRL] a klepnutí na trojúhelníček se zaoblení invertuje
➜ při stiknuté klávese [ CTRL ]a dalším klepnutí se zabolení změní na přímku
➜ při stiknuté klávese [ SHIFT] a klepnutím na [] trojúhelníček se vyvolá modifikační nabídka
➜ při stiknuté klávese [ SHIFT]+ [ Alt ]a klepnutím na trojúhelníček se vracíme do původního stavu (roh)
➜ V případě, že jsou na objektu zapnuty "Přidat rohy", tak při přechodu na Výběr a transformace (S) duplikování ( CTRL+D) vytváří zaoblenou variantu objektu
➜ Pomocí pera si vytvoříme křivku s rohy
➜ u rohů se nám vytvořil nové úchopové body
➜ Jejich posunováním vyváříme ze špiček zaoblení
➜ Úchopen a tažením zaoblujeme
➜ při stiknuté klávese [ CTRL] a klepnutí na trojúhelníček se zaoblení invertuje
➜ při stiknuté klávese [ CTRL ]a dalším klepnutí se zabolení změní na přímku
➜ při stiknuté klávese [ SHIFT] a klepnutím na [] trojúhelníček se vyvolá modifikační nabídka
➜ při stiknuté klávese [ SHIFT]+ [ Alt ]a klepnutím na trojúhelníček se vracíme do původního stavu (roh)
➜ V případě, že jsou na objektu zapnuty "Přidat rohy", tak při přechodu na Výběr a transformace (S) duplikování ( CTRL+D) vytváří zaoblenou variantu objektu