☰ open

Inkscape

Mandala

obrazek
Vytvoříme si vodítka

➜ Rozšíření

➜ Vykreslit

➜ Tvůrce vodítek

➜ Obvyklá vodítka

➜ Vlastní

➜ Sloupce: 2

➜ Řádky: 2

obrazek
Nastavíme si vlastnosti dokumentu

➜ Vypneme

➜ Vypneme stíny

➜ Vytvoříme bílé pozadí i pro pracovní plochu

obrazek
Připravíme si nastavení pro kreslení bezierovu křivkou

➜ Udělám jakokoliv čáru beziorovou křivkou

➜ Přejdu do nastavení Tah

➜ Šířka: 1.0mm

➜ Rohy a spoje: Zkosený spoj

➜ Konec čáry. Oblý konec

obrazek
Začneme čárou

➜ Smažeme čáru nastavení

➜ Uděláme tři čáry (Bezier) nahoře na svislé ose

➜ čáry mohou mít různé uhly a délku

➜ čáry označíme

obrazek

Zapracujeme na čarách

➜ Objekt

➜ Sjednotit (Ctrl+G)

➜ Cesta

➜ Efekty cesty

➜ V pravé nabídce dole +

➜ Mirror symmetry

➜ Srovnáme čáry na osu

obrazek
obrazek
Přidáme další Efekty cesty

➜ V pravé nabídce stiskneme tlačítko +

➜ Přidáme (Ctrl+G)

➜ Rotate copies

obrazek
obrazek
Úprava cesty na úrovni uzlu

➜ Přepneme na Úprava cesty na úrovni uzlů (N)

➜ Pomocí úchopů rozbalíme čáry na osy (Ctrl+G)

Je nutné, aby byly dvě protilehlé vycentrované vůči ose

obrazek

Vytvarujeme šipky

➜ Přepneme na Úprava cesty na úrovni uzlů (N)

➜ Pomocí úchopů vytvarujeme první šipku

➜ Změny se projevují na všech sdružených šipkách

➜ Pomocí úchopů vytvarujeme druhou šipku

➜ Změny se projevují na všech sdružených šipkách

➜ Pomocí úchopů vytvarujeme třetí šipku

➜ Změny se projevují na všech sdružených šipkách


obrazek
Práce ve špici

➜ Přepneme do Výběr a transformace objektů (S)

➜ Dvojklik na čáru špičky

➜ Duplikujeme (Ctrl+D)

➜ Potáhneme

➜ Důplikujeme

➜ Potáhneme

➜ Vytvarujeme


obrazek
Přetočíme celé dílo

➜ Přepneme do Výběr a transformace objektů (S)

➜ Označíme celé dílo, všechny jeho části

➜ Objekt

➜ Seskupit (Ctrl+G)

➜ Klikneme na úchyt

➜ Klikneme podruhé, aby jsme mohli točit

➜ S přidržením Ctrl otočíme o dva kliky


obrazek
Vytvoříme čáru Bezierovou křivkou

➜ Od horní osy vedeme křivku - čáru

➜ Přepneme do úprava na úrovni uzlů (N)

➜ Pomocí bodů nasměrujeme křivku tam kam chceme

➜ Vytvoříme další čáru

➜ Přepneme na Úpravy na úrovni uzlů

➜ Čáru dotvarujeme pomocí uzlů


obrazek
Označíme si původní špičku a duplikujeme

➜ Přepneme do Výběr a transformace objektů(S)

➜ Označíme původní špičku

➜ Duplikujeme

➜ Přeneseme při přetáčení do míst kam chceme

➜ Přepneme na Úpravy na úrovni uzlů

➜ Čáru dotvarujeme pomocí uzlů


obrazek
Označíme si původní špičku a duplikujeme

➜ Přepneme do Výběr a transformace objektů(S)

➜ Označíme původní špičku

➜ Duplikujeme

➜ Přeneseme při přetáčení do míst kam chceme

➜ Přepneme na Úpravy na úrovni uzlů

➜ Čáru dotvarujeme pomocí uzlů


obrazek
Vytvoříme si modrá kolečka

➜ Přepneme do tvarů (E)

➜ Dáme barvu tahu na modrou

➜ Uděláme kolečka

➜ Přeneseme při přetáčení do míst kam chceme

➜ Editovat

➜ Vybrat totéž

➜ Barva tahu

➜ Duplikovat

➜ Posunout


obrazek
Hotovo

➜ Přepneme do tvarů (E)

➜ Dáme barvu tahu na modrou

➜ Uděláme kolečka

➜ Přeneseme při přetáčení do míst kam chceme

➜ Editovat

➜ Vybrat totéž

➜ Barva tahu

➜ Duplikovat

➜ Posunout


obrazek

Mandala

obrazek
Vytvoříme si vodítka

➜ Rozšíření

➜ Vykreslit

➜ Tvůrce vodítek

➜ Obvyklá vodítka

➜ Vlastní

➜ Sloupce: 2

➜ Řádky: 2

obrazek
Nastavíme si vlastnosti dokumentu

➜ Vypneme

➜ Vypneme stíny

➜ Vytvoříme bílé pozadí i pro pracovní plochu

obrazek
Připravíme si nastavení pro kreslení bezierovu křivkou

➜ Udělám jakokoliv čáru beziorovou křivkou

➜ Přejdu do nastavení Tah

➜ Šířka: 1.0mm

➜ Rohy a spoje: Zkosený spoj

➜ Konec čáry. Oblý konec

obrazek
Začneme čárou

➜ Smažeme čáru nastavení

➜ Uděláme tři čáry (Bezier) nahoře na svislé ose

➜ čáry mohou mít různé uhly a délku

➜ čáry označíme

obrazek

Zapracujeme na čarách

➜ Objekt

➜ Sjednotit (Ctrl+G)

➜ Cesta

➜ Efekty cesty

➜ V pravé nabídce dole +

➜ Mirror symmetry

➜ Srovnáme čáry na osu

obrazek
obrazek
Přidáme další Efekty cesty

➜ V pravé nabídce stiskneme tlačítko +

➜ Přidáme (Ctrl+G)

➜ Rotate copies

obrazek
obrazek
Úprava cesty na úrovni uzlu

➜ Přepneme na Úprava cesty na úrovni uzlů (N)

➜ Pomocí úchopů rozbalíme čáry na osy (Ctrl+G)

Je nutné, aby byly dvě protilehlé vycentrované vůči ose

obrazek

Vytvarujeme šipky

➜ Přepneme na Úprava cesty na úrovni uzlů (N)

➜ Pomocí úchopů vytvarujeme první šipku

➜ Změny se projevují na všech sdružených šipkách

➜ Pomocí úchopů vytvarujeme druhou šipku

➜ Změny se projevují na všech sdružených šipkách

➜ Pomocí úchopů vytvarujeme třetí šipku

➜ Změny se projevují na všech sdružených šipkách


obrazek
Práce ve špici

➜ Přepneme do Výběr a transformace objektů (S)

➜ Dvojklik na čáru špičky

➜ Duplikujeme (Ctrl+D)

➜ Potáhneme

➜ Důplikujeme

➜ Potáhneme

➜ Vytvarujeme


obrazek
Přetočíme celé dílo

➜ Přepneme do Výběr a transformace objektů (S)

➜ Označíme celé dílo, všechny jeho části

➜ Objekt

➜ Seskupit (Ctrl+G)

➜ Klikneme na úchyt

➜ Klikneme podruhé, aby jsme mohli točit

➜ S přidržením Ctrl otočíme o dva kliky


obrazek
Vytvoříme čáru Bezierovou křivkou

➜ Od horní osy vedeme křivku - čáru

➜ Přepneme do úprava na úrovni uzlů (N)

➜ Pomocí bodů nasměrujeme křivku tam kam chceme

➜ Vytvoříme další čáru

➜ Přepneme na Úpravy na úrovni uzlů

➜ Čáru dotvarujeme pomocí uzlů


obrazek
Označíme si původní špičku a duplikujeme

➜ Přepneme do Výběr a transformace objektů(S)

➜ Označíme původní špičku

➜ Duplikujeme

➜ Přeneseme při přetáčení do míst kam chceme

➜ Přepneme na Úpravy na úrovni uzlů

➜ Čáru dotvarujeme pomocí uzlů


obrazek
Označíme si původní špičku a duplikujeme

➜ Přepneme do Výběr a transformace objektů(S)

➜ Označíme původní špičku

➜ Duplikujeme

➜ Přeneseme při přetáčení do míst kam chceme

➜ Přepneme na Úpravy na úrovni uzlů

➜ Čáru dotvarujeme pomocí uzlů


obrazek
Vytvoříme si modrá kolečka

➜ Přepneme do tvarů (E)

➜ Dáme barvu tahu na modrou

➜ Uděláme kolečka

➜ Přeneseme při přetáčení do míst kam chceme

➜ Editovat

➜ Vybrat totéž

➜ Barva tahu

➜ Duplikovat

➜ Posunout


obrazek
Hotovo

➜ Přepneme do tvarů (E)

➜ Dáme barvu tahu na modrou

➜ Uděláme kolečka

➜ Přeneseme při přetáčení do míst kam chceme

➜ Editovat

➜ Vybrat totéž

➜ Barva tahu

➜ Duplikovat

➜ Posunout


obrazek
× Domů

Inkscape 1.3