☰ open

Ableton

Kvantizace

V průběhu nahrávání může dojít k tomu, že nemáme všechny noty přichyceny přesně k mřížce. Jsou mírně posunuty v taktu.

Označím tedy posunuté noty a vyvolám pravým tlačítkem myši kontextové menu.

picture

Kvantizaci si můžeme nastavit již před nahráváním.

Edit ➜ Record Quantization ➜ Sixteenth-Note Quantization

Vyberu si ke které mřížce se má nota přimykat.

picture

Né vždy je žádoucí mít noty úplně přesně zařezané dle mřížky. Může to navozovat pocit strojovosti.

Noty lze označit a mírně posunout mimo mřížku, čímž docílíme přirozenějšího vyznění (nepřesnosti).

picture

Groove

Mírná nepřesnost.

Aby nebyl zvuk tak strojový, můžeme přidat do beatu Groove.

Přímo v klipu máme tlačítko Groove a jeho Hot -Swav Clip Groove - rychlý náhled (dvojšipka)

Při jeho zmáčknutí se dostaneme do kategori Groove

Zde si můžeme vyzkoušet které Groove řádně okoření naší skladbu :-)

picture

budeme dále pracovat s beatem

Srovnání hlasitosti

rozklepnu si stopu a srovnám hlasitost jednotlivých nástrojů.

picture

Kick a Snare nechám někde na -6dB, Hihat stáhnu na -9dB nebo -12dB

Channel EQ

Přidáme si jednoduchý eqaulizer.

Trochu přidáme spodním a horním frekvencím na úkor středu.

picture

Saturator

Přidáme jednoduchý efekt saturátor.

Smyslem této úpravy je zpřístupnit spodní část i když budu poslouchat mimo své monitory na horší sluchátka.

Pokud použiji horší sluchátka (mobil) může se stát, že bych neslyšel spodní část bicích.

Saturátorem posunu spodek do vyšších frekvencí do spodních.

Vyberu si některou z přednastavených křivek třeba Medium Curve

Přidáme trochu Drive

U Šlapáku jsme dostali téměř klasický měký vytahaný zvuk.

POZOR: zkontroluj si hlasitost, protože jsme asi přidali minimálně šlapáku.

picture

Vytvoření samostatné stopy pro Kick

Otevřeme seznam ➜ Najedeme na Kick ➜ Vyvoláme kontextové menu ➜ Potvrdíme Extract Chains

Tím mi vznikne nová stopa jen s Kickem.

Z původní stopy byl Kick odebrán.

picture

Kvantizace

V průběhu nahrávání může dojít k tomu, že nemáme všechny noty přichyceny přesně k mřížce. Jsou mírně posunuty v taktu.

Označím tedy posunuté noty a vyvolám pravým tlačítkem myši kontextové menu.

picture

Kvantizaci si můžeme nastavit již před nahráváním.

Edit ➜ Record Quantization ➜ Sixteenth-Note Quantization

Vyberu si ke které mřížce se má nota přimykat.

picture

Né vždy je žádoucí mít noty úplně přesně zařezané dle mřížky. Může to navozovat pocit strojovosti.

Noty lze označit a mírně posunout mimo mřížku, čímž docílíme přirozenějšího vyznění (nepřesnosti).

picture

Groove

Mírná nepřesnost.

Aby nebyl zvuk tak strojový, můžeme přidat do beatu Groove.

Přímo v klipu máme tlačítko Groove a jeho Hot -Swav Clip Groove - rychlý náhled (dvojšipka)

Při jeho zmáčknutí se dostaneme do kategori Groove

Zde si můžeme vyzkoušet které Groove řádně okoření naší skladbu :-)

picture

budeme dále pracovat s beatem

Srovnání hlasitosti

rozklepnu si stopu a srovnám hlasitost jednotlivých nástrojů.

picture

Kick a Snare nechám někde na -6dB, Hihat stáhnu na -9dB nebo -12dB

Channel EQ

Přidáme si jednoduchý eqaulizer.

Trochu přidáme spodním a horním frekvencím na úkor středu.

picture

Saturator

Přidáme jednoduchý efekt saturátor.

Smyslem této úpravy je zpřístupnit spodní část i když budu poslouchat mimo své monitory na horší sluchátka.

Pokud použiji horší sluchátka (mobil) může se stát, že bych neslyšel spodní část bicích.

Saturátorem posunu spodek do vyšších frekvencí do spodních.

Vyberu si některou z přednastavených křivek třeba Medium Curve

Přidáme trochu Drive

U Šlapáku jsme dostali téměř klasický měký vytahaný zvuk.

POZOR: zkontroluj si hlasitost, protože jsme asi přidali minimálně šlapáku.

picture

Vytvoření samostatné stopy pro Kick

Otevřeme seznam ➜ Najedeme na Kick ➜ Vyvoláme kontextové menu ➜ Potvrdíme Extract Chains

Tím mi vznikne nová stopa jen s Kickem.

Z původní stopy byl Kick odebrán.

picture