Audio Efekty
Audio efekty lze rozdělit do několika skupin:
- Filtrační efekty - utlumují nebo zvýrazňují určité frekvence
- Modulační efekty - dodávají zvuku pocit hloubky v prostoru
- Dynamické efekty - upravují hlasitost zvuku
- Efekty zkreslení - zkreslují zvuk v různém tvaru
např: Filtr nebo Eqvalizer (EQ Thre, EQ Eight, Chanel EQ,..). Je možné je použít i na odstranění některých frekvencí, které obsahují rušení.
např: Delay, Echo, Reverb,
např: Compressor (hojně užíván na zpěv), Multiband Dynamics
např: Vinyl Distortion, Saturator, Pedal, Overdrive,Erosion,..
Přidávání audioefektů
Colections ➜ Audio Effects ➜EQ Thre ➜ Klepnu na název sloupku (Kytara)
Abychom viděli co efekt se zvukem dělá najdeme si efekt Spectrum
Colletction ➜ Audio Efects ➜ Spectrum
Vyměníme efekt EQ Three
Efekt EQ Three je jednoduchým efektem, který upravuje zvuk ve třech bodech spodní frekvence, středové frekvence a horní frekvence
Vyměníme jej za EQ Eight, který upravuje zvuk v osmi bodech.
Označím EQ Three ve spodní monitor liště ➜ vymažu DELETE
Collections ➜ Audio Effects ➜ EQ Eight
Efekt Chorus
Chorus je modulační efekt, který vytváří krátké zpoždění, čímž se zvuk jakoby zdvojuje.
Collections ➜ Audio Effects ➜ Chorus ➜ Přetáhneme
Můžeme zvolit i nějaký přednastavený chorus
Collections ➜ Audio Effects ➜ Chorus ➜ Flounch.adv ➜ Přetáhneme
Pokud v efektu klepnu na ikonu dvou protišipek objeví se oranžový křížek a mohu zkoušet jednodlivé efekty bez toho, aby se přetahovali na lištu.
Do normálního režimu se vrátím stiknutím oranžové křížku v efektu
Overdrive
Přidáme další zkreslující prvek
Collections ➜ Audio Effects ➜ Overdrive ➜ Mids Distort.adv
Tento efekt je příliš silný a proto snížíme hladinu ze 100% na cca 20% (Dry/Wet) to samé můžeme použít na Chorusu (Dry/Wet- 20%)
Reverb
Reverb je jeden z časových efektů, vytváří zpždění, které nám dává pocit, že zvuk vychází z prostoru.
Colletction ➜ Audio Effects ➜ Reverb ➜ dvojklik nebo přetažení
Dry/wet si dáme na 100%, aby jsme slyšeli co se děje.
Kolečkem Size můžemě měnit velikost prostoru
Kolečkem Decay Time můžemě měnit čas dozvuku
Přednastavení Room
Přednastavení menších místností.
Collections ➜ Audio Effects ➜ Reverb ➜ Room ➜ Ambience Medium.adv
Přednastavení Hall
Přednastavení větších hal a sálů
Collections ➜ Audio Effects ➜ Reverb ➜ Hall ➜ Concert Hall.adv
Special
Různorodé, speciální nastavení
Collections ➜ Audio Effects ➜ Reverb ➜ Special ➜ Oil Barrel.adv
Delay
Časový efekt ozvěna
Můžeme vyzkoušet i jeho varianty Filter Delay, Echo či Grain Delay.
Vyzkoušíme si jej na sloupku Pad (Akordy)
Collections ➜ Audio Effects ➜ Delay
Sync - synhronizace efektu s tempem skladby
Vypnuté Sync - ovládám čas pomocí potenciometrů (mS)
Sync - čísla nižší číslo rychlejší průběh, vyšší číslo pomalejší průběh
Feedback - parametr, který určuje kolik zpracovaného signálu se vrací zpět do efektu. t.j. Jak dlouho bude ozvěna znít.
Drum buss
Drum buss se hodí k doladění všech bubnů najednou.
Vyzkoušíme si jej na stopě Drums
Collections ➜ Audio Effects ➜ Drum Buss
Tento filtr dodá beatu analogovější charakter. Můžeme použít připravená nastavení nebo si vytvořit vlastní
Zmáčknutím dvojšipky na efektu se dostávám do zkušebního modu a mohu si vyzkoušet efekt, který se mi bude líbit.
Tlačítko Comp comprese pomůže zredukovat ty nejhlasitější momenty a srovná tak hlasvou rovinu beatu
Soft, Medium, Hard typ zkreslení, který se posléze ovládá kolečkem Drive
Dump použijeme na utlumení vysokých frekvencí
Crunch přidává zkreslení do středního pásma
Boom přidává dunění do spodních frekvencí
K jednotlivým čudlíkům mohu získat nápovědu, pokud si rozklepnu trojúhelníček úplně vlevo dole.
Pokud najedu na jakýkoliv prvek, tak se mi otevře nápověda.